lunes, 29 de diciembre de 2014

Dropzone Commander: Montones de escombros

Una cosa que nunca me ha gustado de mis partidas de Dropzone es que cuando se destruye un edificio, simplemente lo quitamos como si se hubiera evaporado, dejando líneas de visión estupendas. Los escombros que he hecho ayudan a dar más realismo a las batallas. Es más, en el reglamento especifica que coloques algo de una pulgada de alto para simular escombros. 


martes, 23 de diciembre de 2014

Dropzone Commander: Autopistas elevadas II

A pesar de tener poco tiempo para pintar en estas fechas, ya están terminadas de pintar en modo básico y para jugar las autopistas elevadas de blotz. No tengo el tablero de juego aquí así que no puedo probar bien cómo queda con todo, pero tiene pinta de quedar realmente bien. Más adelante lo envejeceré más y añadiré algo de suciedad para aumentar la sensación de abandono. También crearé escombros debajo para las zonas de carretera destruidas.


jueves, 18 de diciembre de 2014

Dropzone Commander: Autopistas elevadas

Llevo tiempo siguiendo todas las novedades de escenografía para Dropzone Commander de Blotz y cada vez que sacan algo nuevo, me encanta. Hay otras compañías que se dedican a hacer escenografía para Dropzone, pero ninguna tiene una variedad comparable. El resto se dedica básicamente a hacer edificios. Esta semana pedí un set de autopistas elevadas que fabrican y que creo que le darán mucha vida al campo de batalla. Os dejo unas fotos de las piezas ya montadas, esperando a ser pintadas.

Elevación de calle a autopista

miércoles, 10 de diciembre de 2014

Dropzone Commander: Monoraíl, monoraíl, monoraíl...

Es imposible que al hablar de un monoraíl, no salga la obligada referencia a los simpsons, por mucho que lo intentes...

Tenía en mis manos desde hace tiempo el monoraíl que venden en hawk wargames para las partidas de dropzone commander. Aparte de quedar bonito en el campo de batalla, trae sus propias misiones. Por ahora, es la directriz que están siguiendo. Con cada elemento de escenografía que sacan (sin contar edificios), añaden misiones con las que usarlo, aunque no sea obligatorio.


martes, 25 de noviembre de 2014

Dropzone Commander: Lista de arácnidos (1500 puntos)


Stalkers y harbingers. Mi razón para comenzar con scourge. ¿La pega? No son tan competitivos como un ejército scourge con base de hunters, pero yo seguiré intentándolo. En papel, los stalkers son magníficos. Baratos, armadura 10, un ataque de accuracy 2+ y E12. Mueve 4' que no está mal para el aguante que tiene, pero su alcance es sólo de 9' así que su potencial ofensivo se reduce considerablemente. A esto le añadimos su dropship que lejos de ser mala (de hecho es una de las más mortíferas y resistentes, aunque cara), tiene el movimiento de las PHR. Poco movimiento más poco alcance hace que sea muy difícil colocar los stalkers donde tienen que estar. Tampoco sirven de manera defensiva con su corto alcance así que tienen que pasar a la acción cuanto antes.

miércoles, 19 de noviembre de 2014

X-Wing: Esperando al Tie Avenger

Siempre me ha encantado el Tie Avenger (Tie advanced). Desde que de pequeño me viciaba al juego de PC "Tie Fighter" hasta hoy. Fantasy Flight Games no se ha dignado a sacar un modelo de esa nave aún lo cual me ha llevado a buscarme una manera de jugar con ella por mi cuenta. Aunque viendo lo decepcionado que estoy con el tie defender no sé que es mejor.


miércoles, 12 de noviembre de 2014

Dropzone Commander: Harbinger y Stalkers

Ya están pintados mis tres harbingers y nueve stalkers. Son unas miniaturas que me encantan y son la razón por la que terminé haciendo Scourge. Antes estaba flirteando bastante con PHR.


jueves, 25 de septiembre de 2014

X-Wing: Tablero para partidas épicas

El otro día compré planchas de MDF para hacerme un tablero para Dropzone Commander. Ya que estaba, cogí dos planchas de 90x90 cm. para hacerme un tablero de X-wing para batallas épicas (o dos tableros para batallas normales). Llevo bastantes años con aerógrafo, pero no había hecho hasta ahora un "mural" con él. Bueno, siempre hay una primera vez. Mirando vídeos en youtube de virtuosos del aerógrafo, encontré uno que pintaba una nebulosa a golpe de aerógrafo, ideal para lo que yo intentaba hacer. Así que después de visualizarlo varias veces, me puse a ello.


jueves, 18 de septiembre de 2014

Dropzone Commander: Añadiendo detalles a la escenografía oficial II

Hoy pondremos una pequeña actualización dedicada a la mejora de la escenografía oficial de DzC. En la caja de escenografía, vienen 24 cuadrados de cartón de 12x12 pulgadas imprimidos por las dos caras que te dan una gran versatilidad a la hora de hacer un campo de batalla gracias al gran número de combinaciones posibles. El caso es que resulta bastante tedioso montar un campo de batalla cada vez. Además, al tratarse de cartón, hay que fijarlas a la mesa de alguna manera si no quieres que se mueva cada dos por tres (en mi caso usaba blu-tack).


miércoles, 10 de septiembre de 2014

X-Wing: Repintando el Tie Defender y Tie Phantom

Hace poco repinté las naves que me faltaban por pintar de mi escuadrón perteneciente al destructor estelar imperial Mirmidón. Como ya dije anteriormente, me encanta usar interceptores así que la idea tras este escuadrón es que en uno de reciente creación en el que se usa la tecnología mas vanguardista al alcance del imperio (tengo jubilados a mis tie fighters prácticamente).


lunes, 8 de septiembre de 2014

Dropzone Commander: Añadiendo detalles a la escenografía oficial I

La escenografía oficial para Dropzone Commander está muy bien. Es muy barata y en un momento cuentas con un campo de batalla mas que aceptable para jugar partidas. Lo bueno que tiene además, es que es muy fácil de personalizar o de añadir elementos para ir mejorándola. Antes de añadir detalles a los edificios y a las carreteras, me he decidido por añadir mas elementos al campo de batalla. Compré en la página de Pendraken, un surtido de coches de escala N (10mm). Tienen el detalle justo, pero al tratarse de elementos de escenografía, no me importa que no tengan demasiado (aparte de que son muy baratos).


viernes, 5 de septiembre de 2014

X-Wing: Asteroides simples (y esponjosos)

Hasta ahora, me había hecho los asteroides como la mayor parte de la gente. Había cogido unas rocas (en mi caso, rocas de lava), las había pintado, les había puesto una peana y las colocaba sobre los cartones que te vienen en la caja básica de X-wing y no le había dado mas vueltas. El problema de este tipo de asteroides es que pesan bastante y no había manera correcta de almacenarlos. A la hora de transportarlos, siempre terminaban por romperse y tenía que pasar el señor loctite a solucionar los problemas (mejor que el señor lobo, oiga). También existía la posibilidad de hacerlos con poliestireno por el tema del peso, pero los asteroides quedaban mas planos y menos realistas.


martes, 2 de septiembre de 2014

X-Wing: Interceptores con máximo esfuerzo

Los que me conocen, saben perfectamente que me encanta jugar con interceptores con máximo esfuerzo y los meto en mis listas prácticamente siempre. Es cierto que con las waves nuevas han salido muchas maneras de poner fichas de tensión al enemigo y esto les ha perjudicado un poco, pero siguen siendo muy útiles a la hora de jugar con el imperio. Con esto no quiero dármelas de profesional con los interceptores, pues son unos conceptos básicos sobre cómo jugarlos, pero si viene bien tenerlos presentes a la hora de enfrentarte al enemigo.


miércoles, 27 de agosto de 2014

Escenografía: Ruinscape para Dropzone Commander

Hace poco adquirí la caja ruinscape para Dropzone Commander que venden en Hawk Wargames. Es relativamente barata (menos de 40 euros) así que decidí que merecía la pena tener algo mas de variedad para el campo de batalla.


martes, 27 de mayo de 2014

Bienvenidos a Gotham City

Batman. Supongo que a la mayoría no hace falta introducirlo ya que es uno de los héroes del cómic mas famoso. Ya sea porque hayas leído sus cómics, jugado a juegos o simplemente porque hayas visto alguna película, quien mas quien menos, sabe de qué trata el personaje. Hoy hablaremos de un juego basado en el universo de Gotham City creado por DC.


miércoles, 21 de mayo de 2014

Introducción a Dropzone Commander

Vamos a hablar un poco sobre el Dropzone Commander ya que a muchos os resultará nuevo y no lo conoceréis. Dropzone Commander es un juego de 10mm creado por Hawk Wargames, una empresa nueva que ha entrado con bastante fuerza en el mundo de los wargames. Empezaremos con un breve resumen del trasfondo del juego para entrar en calor.

jueves, 15 de mayo de 2014

Sacándole mas jugo al X-wing


Últimamente estábamos en nuestro grupo un poco decaídos con el X-wing. El juego es genial, pero se nos estaba haciendo un poco repetitivo y parecía que siempre terminábamos jugando batallas parecidas (sobretodo el imperio y su poca personalización). Pero solo modificando un par de aspectos, el juego cambia muchísimo y las partidas son mas emocionantes.

jueves, 8 de mayo de 2014

Bienvenidos a la academia

Abrimos las puertas de un nuevo blog dedicado a wargames. No nos especializaremos en ninguno en concreto e incluiremos juegos como Dropzone Commander, X-Wing, Flames of War, Deadzone, Batman y cualquiera al que le vayamos echando mano. Hablaremos sobre rumores de nuestros juegos favoritos y daremos nuestra opinión sobre listas, novedades y cualquier cosa que podamos hacer que resulte interesante. Habréis notado que no mencionamos ninguno de Games Workshop. Aunque somos jugadores de Warhammer 40K y demás, creemos que ya hay demasiados blogs dedicados a estos juegos. Nuestra idea es dar una oportunidad a otros juegos y hacer ver a la gente que hay mucha vida mas allá de Games Workshop.


¡Quedan abiertas las puertas del Agogé!
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